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Le jeu vidéo peut utiliser plusieurs types de périphériques d'entrée pour traduire les actions humaines en un jeu. Les plus courantes sont l'utilisation de contrôleurs de jeu comme les manettes de jeu et les manettes de jeu pour la plupart des consoles, et comme accessoires pour les systèmes informatiques personnels avec les commandes du clavier et de la souris. Les commandes courantes sur les contrôleurs les plus récents incluent les boutons du visage, les déclencheurs d'épaule, les sticks analogiques et les pavés directionnels.

Les consoles incluent généralement des contrôleurs standard qui sont expédiés ou fournis avec la console elle-même, tandis que les contrôleurs périphériques sont disponibles en tant qu'achat séparé auprès du fabricant de la console ou de fournisseurs tiers. Des ensembles de commandes similaires sont intégrés aux consoles portables et aux bornes d'arcade.

Les améliorations technologiques les plus récentes ont incorporé des technologies supplémentaires dans le contrôleur ou la plate-forme de jeu, telles que les écrans tactiles et les capteurs de détection de mouvement qui offrent plus d'options sur la façon dont le joueur interagit avec le jeu. Des contrôleurs spécialisés peuvent être utilisés pour certains genres de jeux, y compris les volants de course, les pistolets légers et les tapis de danse.

Les caméras numériques et la détection de mouvement peuvent capturer les mouvements du joueur en entrée dans le jeu, ce qui peut, dans certains cas, éliminer efficacement le contrôle, et sur d'autres systèmes tels que la réalité virtuelle, sont utilisés pour améliorer l'immersion dans le jeu.

La culture du jeu vidéo est une nouvelle sous-culture médiatique mondiale formée autour des jeux vidéo et du jeu. Comme les jeux informatiques et vidéo ont gagné en popularité au fil du temps, ils ont eu une influence significative sur la culture populaire. La culture du jeu vidéo a également évolué au fil du temps, parallèlement à la culture Internet et à la popularité croissante des jeux mobiles. De nombreuses personnes qui jouent aux jeux vidéo s'identifient comme des joueurs, ce qui peut signifier n'importe quoi, de quelqu'un qui aime les jeux à quelqu'un qui en est passionné. Alors que les jeux vidéo deviennent plus sociaux avec des capacités multijoueurs et en ligne, les joueurs se retrouvent dans des réseaux sociaux en pleine croissance. Le jeu peut être à la fois un divertissement et une compétition, car une nouvelle tendance connue sous le nom de sports électroniques est de plus en plus acceptée. Dans les années 2010, les jeux vidéo et les discussions sur les tendances et les sujets liés aux jeux vidéo peuvent être vus dans les médias sociaux, la politique, la télévision, le cinéma et la musique.

La pandémie de COVID-19 en 2020-2021 a donné une plus grande visibilité aux jeux vidéo en tant que passe-temps à apprécier avec les amis et la famille en ligne comme moyen de distanciation sociale, notamment avec la sortie récente du nouveau jeu New World développé par les studios de chez Amazon

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